¿Quien es el autór?

jueves, 7 de junio de 2018

Si cuela cuela, si no es ilegal me la ... -Creditos a tekcrispy.com-



Tras la última controversia con respecto al contenido de los videojuegos publicados en Steam, Valve publicó una nueva política que permite que prácticamente cualquier juego podrá aparecer en la plataforma, salvo que se trate de contenido ilegal o troleo.

“Decidimos que la mejor aproximación es permitir todo en la tienda de Steam, excepto cosas que consideremos ilegales o simplemente troleo”, explicó Erik Johnson, el ejecutivo de Valve, a través de un comunicado publicado en el blog de Steam. “Tomar este enfoque nos permite concentrarnos menos en las políticas y condiciones de lo que debería estar en Steam, y más en construir herramientas para darle a las personas el control del tipo de contenido que quieren ver”.

Valve anunció sus planes de lanzar una serie de herramientas para ayudar a los usuarios a filtrar los juegos que no quieren ver en su tienda. Johnson argumentó que Valve no debería ser quien decida sobre eso, y que “si eres jugador, no deberíamos estar escogiendo para ti el contenido que debes o no debes comprar. Si eres un desarrollador, no deberíamos escoger el contenido que se te permite crear. Esas decisiones debes tomarlas tú. Nuestro rol debe ser el de proveer sistemas y herramientas para apoyar tus esfuerzos para que tomes estas decisiones por ti mismo, y ayudarte a hacerlo en una manera que te haga sentir cómodo”.

Con respecto a lo que se considera legal, cada desarrollador que trabaje con contenido sensible, tendrán que trabajar con Valve para asegurarse de que el videojuego no viole normas regionales. La compañía también marcó distancia de ciertos videojuegos como las novelas visuales para adultos o juegos controversiales de tiroteos en escuelas que están en la tienda, por no reflejar los valores de la compañía, igual los primeros NO SERAN PROHIBIDOS.

Sobre los videojuegos que habían quedado en un limbo por su contenido, no regresarán a la tienda hasta que las nuevas herramientas que mencionan en el blog estén activas. Valve anunció que estará trabajando en esas herramientas, pero no dijeron para cuándo estarán activas.

En el portal polygon se publico lo siguiente:Dejo el link a su página original:


La publicación de blog de hoy hace explícito algo que muchos de nosotros hemos visto por un tiempo: a la compañía realmente no le importa el contenido de su plataforma. No quiere ser puesto en la pegajosa situación de ser responsable de las cosas que se venden a través de Steam, por lo que ya no lo hará. Cualquiera puede vender su juego en Steam, con algunas pequeñas excepciones.

"... Hemos decidido que el enfoque correcto es permitir que todo ingrese a Steam Store, excepto por las cosas que decidamos que son ilegales, o directamente al curricán", dijo Erik Johnson de Valve en una publicación de blog. "Adoptar este enfoque nos permite concentrarnos menos en tratar de vigilar lo que debería estar en Steam, y más en construir esas herramientas para dar a las personas el control sobre qué tipo de contenido ven".

La redacción es importante allí, porque pensarías que lo que es ilegal es una cuestión de leyes y tribunales, y no de Valve, pero esto les permite lavarse las manos de la mayoría de las decisiones mientras se mantiene el control para interpretar qué juegos "ilegales" deberían ser eliminado y ser el árbitro final de lo que es y no es curricán. Es una forma de asegurarse de que los campesinos sepan que ellos, y solo ellos, son responsables de sí mismos, pero el rey sigue siendo el rey.

Tampoco hay mecanismos establecidos con los que Valve encuentre juegos que sean ilegales o de arrastre. ¿Por qué pagar para hacer algo usted mismo cuando puede decirle a la audiencia que es su trabajo o responsabilidad hacerlo por usted?

Valve no es tu amigo, y Steam no es saludable para jugar

Puedes decir que el proceso de pensamiento detrás de esta decisión son las ganancias, ya que a Valve le cuesta muy poco permitir un juego en su servicio y la compañía toma un gran porcentaje de todo lo que se vende en la plataforma, pero las publicaciones del blog dejan en claro que también es sobre la cobardía.

"La dura realidad de este espacio, que está en la raíz de nuestro dilema, es que no hay forma de que podamos navegar sin hacer que algunos de nuestros jugadores se vuelvan realmente locos", dijo Johnson.

Decir que no hay reglas es una buena manera de asegurarse de que nadie se enoje, y si la gente se molesta por la avalancha de juegos abusivos y odiosos que ahora, por política, tienen un hogar en Steam ... bueno, mierda. Es su responsabilidad no mirarlos, si no le gustan. Valve no quiere tener que pensar en esto, se interpone en el conteo del dinero.

Esto no es un problema de libertad de expresión, porque Valve no es una entidad gubernamental. Esto no es un problema de falta de recursos, porque Valve obtiene enormes ganancias de Steam y podría darse el lujo de implementar una investigación más robusta. No es un problema de falta de gente, porque se podría contratar a más personas para trabajar en el problema si Valve realmente se preocupaba por resolverlo.

Pero esta solución mantiene las cosas simples y rentables. Todo vale, y Valve va a ganar dinero con todo eso. Si no te gusta? Bueno, ese es tu problema. Se puede ganar mucho dinero vendiendo juegos que buscan sacar provecho de ideas e imágenes de odio, y solo puede costar dinero administrar su empresa con decencia básica. Esta publicación de blog no es una declaración, es una excusa. Y en 2018, es una excusa perezosa.

"Si usted es un desarrollador de juegos ofensivos, no somos nosotros quienes nos oponemos a todas las personas a las que ofende", dijo Johnson. Valve no está eligiendo un lado, porque eso significaría rechazar dinero de alguien. Se argumenta que alguien en Valve incluso puede estar de acuerdo en que algunos juegos no deberían estar en el servicio, pero esta política significa que nadie en Valve debe sentirse responsable de cómo ganan dinero. Es una declaración abierta de sociopatía con fines de lucro. No puede darle un hogar a algo, tomar un porcentaje de sus ventas y decir que el producto no refleja sus creencias. Tus creencias se reflejan perfectamente en esa situación, de hecho.

Esta fue probablemente una decisión simple para Valve, y si está molesto, solo recuerde que su enojo no es la ira que le importa a Valve.

Síntesis: Si no es ilegal, sera permitido en la plataforma


Si consideras que un tipo de contenido no es apropiado para vos,

bloquealo, pero no prohíbas que los demás puedan disfrutarlo.

NO A LA CENSURA INJUSTIFICADA

viernes, 1 de junio de 2018

Steam se esta poniendo pesado

Yo no estoy en desacuerdo con la "censura" en ciertas cosas, pero hace mucho tiempo se invento la clasificación por edad, cosa que parece que a los que critican a los videojuegos por su contenido adulto o maduro, se les pasa como si esta no existiera, es decir, nunca fueron al cine, o vieron algo en Netflix, la calificación por edad existe y ... no es algo nuevo, aunque en Steam no sirva de nada, ya que incluso con una cuenta verificada y estando conectado, suele pedirnos calificación por edad para entrar en ciertos juegos, es decir, si estoy ingresado en la plataforma y el sistema ya leyó que soy mayor de edad, por que verificar siempre, es una medida absurdamente tonta y desconcertante, a demás de molesta; pero no tanto como lo siguiente...

La plataforma de videojuegos Steam, ha enviado comunicados a varios desarrolladores de juegos para adultos exigiendo la censura de elementos que "violan" sus condiciones de uso respecto a contenido para adultos.

Varios desarrolladores de videojuegos se han expresado a través de Twitter por su preocupación por las recientes advertencias recibidas por Steam. En su mayoría, se trata del caso de novelas visuales para adultos con estética anime, como en el caso de HuniePop.

Según los desarrolladores, estaríamos ante un intento de censura por parte de la plataforma de Valve.

Steam alega que los juegos para adultos en cuestión violan las condiciones y términos establecidos respecto al contenido de carácter pornográfico. Por tanto, han dado dos semanas para eliminar los contenidos que se saltan las normas antes de proceder a retirar los juegos de la plataforma.

La polémica no ha tardado en desatarse. Con las cosas así, varios portales de descargas digitales han decidido mostrar su apoyo a los juegos afectados invitándolos a ofrecer sus juegos fuera de Steam, por que como dice el dicho -A RÍO REVUELTO, GANANCIA DE PESCADORES-.

Desde MangaGamer por ejemplo, que además de invitar a otros desarrolladores a publicar sus juegos a través de su portal, han hecho mención de como se han visto afectados por las medidas de Steam por su juego Kindred Spirits, mostrandoce totalmente en desacuerdo por la repentina medida actial. Señalan que no es justo que estas novelas visuales sean censuradas mientras que otros juegos como The Witcher o Conan Exiles, que también muestran desnudos, no se hayan visto afectados.

En lo personal, yo creo que el problema con Steam es que éste no tiene ningún tipo de competencia. Peor aún, que nadie se atreva a hacerle frente a la susodicha plataforma.

Steam es la plataforma que usamos prácticamente todos los jugadores de PC para jugar. Es cierto que, con los años, varias compañías han creado su propia plataforma (Uplay, Origin, GoG) pero, sinceramente, ninguna puede competir con el gigante de Valve. El resto de plataformas han quedado relegadas a usarse cuando no queda más remedio por la exclusividad del juego.

Pero la realidad es que si nos paramos a analizar la situación actual de la plataforma, nos daremos cuenta de que no está nada cuidada ni actualizada y que simplemente es una fábrica de hacer dinero, en los últimos años se han añadido los cromos, que han generado una economía de jugar y vender artículos virtuales dentro de la plataforma; la tienda ahora tiene una interfaz mejor y más recomendaciones acorde a tus gustos, con el claro objetivo de vender más; y ya hay rebajas por todo, y eso sí que genera mucho dinero.

Pero si pensamos en mejoras para el usuario encontramos muy pocas. Los amantes de desbloquear logros, no tienen logros con categorías como bronce, plata u oro; ni tienen un platino, aunque si tienes todos los logros te aparece un mensaje felicitándote; tampoco pueden compartir los logros en redes sociales. Sin embargo, hay que reconocer que en nuestro perfil, podemos tener un -expositor de logros- con los que queramos o con los más infrecuentes, aceptemos que no todo es malo.

Y sí, evidentemente esto puede ser una tontería. Aunque los logros son muy importantes para muchos jugadores y hay mucha gente se dedica a invertir muchas horas en conseguir logros poco comunes.

El chat es muy básico, cosa que es de menos, pero las etiquetas son otra cosa, Steam tiene un sistema de etiquetas que deja libertad a la comunidad para crear categorías y añadirlas a los juegos y, sí, generalmente funciona bien, pero a veces te encontrás con juegos etiquetados con conceptos que carecen de sentido.

La idea me parece estupenda, que sea la comunidad la que catalogue el juego, pero tendría que haber cierto control sobre lo que se hace porque si no parece que lo que quieren es quitarse trabajo. Una forma seria poner un catalogo limitado de posibles etiquetas en base a las actualmente mas utilizadas en Steam, pero una vez mencionado todo esto llegamos al que parece uno de los mayores problemas de la plataforma, los juegos. Cantidad antes que calidad, así se puede resumir como son los juegos en Steam. Por lo que tengo entendido, subir un juego a la plataforma cuesta alrededor de 100$ (evidentemente hay muchísimos gastos más y no estoy 100% seguro) así que imaginen la cantidad de juegos malos y mal optimizados que podemos encontrar. Juegos que no funcionan, juegos con un 80% o más de comentarios mayormente negativos, juegos subidos por gente que únicamente quiere “trolear” y demostrar lo fácil que es subir un juego a Steam…

Pero, demosle crédito aceptando que también tiene muchas cosas buenas como,a más importante por sobre todo: Las continuas rebajas

En fin, uso Steam y voy a seguir haciéndolo pese a mis quejas. Como usuario, me gustaría que Valve cuidase un poco más su plataforma y me gustaría que lo hiciese por los nosotros y no por el dinero o por miedo a que, llegado el momento, otra compañía pueda quitarles un trozo del pastel que el tío Gabe se come cada noche mientras se acuesta en su cama de billetes.

Pero, no nos engañemos, muchos usuarios tenemos cientos de juegos en Steam; hemos invertido horas en sacar logros, en crear insignias, en añadir amigos y personalizar nuestro perfil y no vamos a cambiar de plataforma fácilmente. Y es que además no queremos cambiar de plataforma, Steam tiene muy buenas ideas y cosas maravillosas pero quizá necesite un lavado de cara en su interfaz.


El verdadero problema de la política actual de Steam

Según una investigación en Internet que me puse a realizar, el problema es la ausencia total de transparencia en sus políticas, lo que encontré, fue lo siguiente:

Los desarrolladores se quejan de que Steam resulta poco clarificador con las propias políticas que impone. Valve asegura que no pueden publicarse contenidos inapropiados y, especialmente, que resulten pornográficos, pero no especifica hasta que punto una obra pasa de considerarse pornografía a contenido adulto. Paul Rasmussen, miembro de LupieSoft y desarrollador de 'Mutiny!!' hablaba en Kotaku sobre este asunto:

"Sus declaraciones son vagas. Dicen que la pornografía está prohibida pero ese es un término muy amplio y que significa cosas muy diferentes para cada persona. Personalmente creo que hace a referencia a la aparición de órganos sexuales o penetración, cosa que en 'Mutiny!!' no pasa".

La propia desarrolladora del juego se ha hecho eco en sus redes sociales para señalar que la censura de Steam está siendo totalmente injusta. En sus mensajes asegura que otras sagas como 'The Witcher' resultan mucho más sexuales que su título, pese a no ser perseguidos. Incluso Christine Love, desarrolladora de títulos como 'Lady Killer in a Bind' —un juego que incluye diversas escenas BDSM— se ha pronunciado sobre esta medida de Steam, una que, asegura, no ha afectado a sus juegos.

Pero la desarrolladora no ha sido la única en mover ficha a favor de los títulos afectados. Y es que no son pocas ya las compañías que se han pronunciado en defensa de los juegos eróticos que han recibido la amonestación por parte de Valve. Así algunas empresas como Nataku Games, MangaGamer o JAST USA se han ofrecido a acoger a todos aquellos que se han visto afectados.


¿Qué piensan ustedes sobre lo que ha ocurrido entre Steam y los desarrolladores de juegos para adultos? ¿Es una medida justa?.

A menos que no solo exista otra plataforma que pudiera competir en el futuro, sino que pueda hacerle frente al gigante de valve.