¿Quien es el autór?

viernes, 22 de junio de 2018

Mi primer juego en Steam, fue un indie -Relic Hunters Zero-

Relic Hunters Zero es un juego creado por Mark Venturell de Rogue Snail y lanzado el 18 de agosto de 2015 en Steam . El juego gratuito de código abierto, es actualizado con frecuencia con nuevo contenido, permitiendo así un amplio modding.

Sinopsis
En una parte distante de la Galaxia, el Asteroid Dungeon Nemesis fue perseguido por el líder de los Ducanos, el Duque Ducan, en la búsqueda de poderosas reliquias. Sin embargo, Spaceheart y su tripulación de Relic Hunters llegan al asteroide, preparados para frustrar sus planes y reclamar las Reliquias como propias.

El juego principal los sigue saltando de planeta en planeta, buscando Reliquias mientras intentan sacar a los Ducan de su Asteroide.

Relic Hunters Zero es un juego GRATUITO sobre disparar a patos y tortugas espaciales con curiosas pistolas. Es rápido, es táctico y fácil de jugar. Por supuesto desbloquearemos nuevas armas, personajes y reliquias para derrotar al Ducan Commander.

'Relic Hunters Zero' es un juego en el que tendrás que disparar a los malvados patos y tortugas del espacio con pequeñas y bonitas armas. El código fuente del juego está disponible de forma gratuita así que podrás crear tus propios mods con facilidad.

Personajes

Jimmy:
 El cazador silencioso, Jimmy habla menos y más acción.
Un buen personaje general sin puntos débiles.




Pinkyy: Es impetuosa y grosera, pero una valiente y desinteresada amiga. Ella es un personaje centrado en cuerpo a cuerpo y no puede usar granadas.




Ass: Autoproclamado mentor de Relic Hunters, el último de la carrera de los burros. Viaja a través de la galaxia en busca de fama y fortuna.





Biu: Es el Oficial Científico, utiliza un escudo para soportar ataques enemigos.





Raff: Vive en su propio mundo sonoro, pero de alguna manera aún logra ser un increíble Relic Hunter. Puede disparar a través de las paredes.





Red: Un maestro de montar a Kami -perros espaciales que pueden ser aliados solo mientras usemos este peronaje- o enemigos/neutrales, ya que atacan tambien a los NPC. La forma de su granada es una pokeball que contiene 3 o 4 kami que pelearan de nuestro lado atacando a los enemigos.
Realmente el no es un Cazador de Reliquias.



Panzer: La hermana pequeña de Jimmy, mientras todavía estaba en su pijama, se hizo una polizón en el Spaceheart. Utiliza un lanzallamas.





Enemigos 
Duque Ducan: es el líder del grupo y principal antagonista.

Ducans: ¡Los patos son leales al comandante Ducan!. Vienen en diferentes tipos.

Tortugas: Las tortugas son leales al comandante Ducan. Vienen en diferentes tipos.

Kamis: Vienen en diferentes tipos, como Normal, Flying y Tank.


Otros personajes
Gunnar: un negocio autoproclamado que vive por encima del Spaceheart, el único propósito de Gunnar es recordarnos que existe el modo Endless. Él tiene una pipa encantada que siempre esta fumando.

Sae: una chica que reside en Spaceheart y que solo existe para venderte cosas en modo Endless. Junto con Gunnar, probablemente crearon este modo.


Critica
Jugabilidad: El objetivo del juego es encontrar las reliquias enterradas en 12 niveles. Cada nivel está compuesto por una cantidad determinada de instancias, algunas de estas con una reliquia a encontrar. Para buscar estas reliquias primero debemos despejar el área de enemigos y luego proceder a utilizar el detector de reliquias, recorreremos la zona buscando con el detector hasta que encontremos el sitio exacto en donde se encuentra el objeto enterrado, y entonces cavaremos.

La variedad de personajes es decente. Cada uno con sus propias características y atributos enfocados en un aspecto distinto del combate.

La manera de desbloquearlos es mediante cumpliendo ciertos desafíos preestablecidos según el personaje a adquirir.

Combate:El combate es flexible, entretenido y desafiante a la vez. Cargaremos hasta dos armas, utilizaremos granadas y podremos atacar cuerpo a cuerpo; apuntaremos, calcularemos la distancia de los disparos, recargaremos, recogeremos escudos, municiones y armas, evadiremos y nos cubriremos tras objetos destructibles en el entorno. Con una dificultad balanceada y con elementos tácticos, el juego permite que sean las habilidades del jugador las que tomen un papel primordial en el combate.

A medida que matemos enemigos, estos soltarán estrellas, la cuales son las monedas que utilizaremos para comprar municiones y escudos en intervalos entre las instancias, y para desbloquear niveles posteriores. El estatus de nuestro personaje es lineal a lo largo de estos, por lo que nuestra vida no se recuperará al terminar una instancia, y para el disfrute de los agrios, la muerte es permanente durante una jugada; esto, sumado al hecho de que el juego recompensa al jugador al colectar las reliquias mediante otorgarles atributos pasivos activándolas en la nave, le da una sensación de roguelite, ya que el progreso del personaje lo determina el avance que hayamos hecho en jugadas anteriores.

Modos de juego: Relic Hunter Zero ofrece soporte completo de mod gun.¡Cooperativo local para dos jugadores, así como un modo de desafío diario, un modo de aventura de 12 niveles que sirve como el juego principal y la única forma de desbloquear personajes y Reliquias.

El modo sin fin -ENDLESS-, es un modo de juego que se presenta a sí mismo como una versión prolongada e interminable del juego principal, con mecánica y economía únicas.

Un "Desafío diario" en el que el jugador juega a través de lo que sería el modo sin fin pero con un carácter aleatorio, al final de su recorrido recibe un puntaje. Este puntaje luego se coloca en una tabla de clasificación con otros jugadores.

Rejugabilidad: Como bono que añade duración al título, una vez terminemos el juego desbloquearemos el Modo Infinito, este end-game ofrece mecánicas adicionales y una economía balanceada para quienes buscan un desafío aún mayor.

Opinión
Es un juego muy divertido que puede ofrecer varias horas de diversión. Nos ofrece varios modos de juego, armas, personajes, escenarios y enemigos que hacen entretenido el titulo, un rogulite en regla con una historia simple que nos mete de lleno en un combate táctico y frenético al mismo tiempo.

Su historia incluso es contada unos cómics para que conozcan un poco las aventuras de sus personajes y como se conocieron.

Dejo un enlace para que los lean
-Estan en ingles-

https://tapas.io/series/RelicHunters

https://www.webtoons.com/en/challenge/relic-hunters-legend/list?title_no=111858

Pagina oficial de Relic Hunters
http://www.relichunters.com.br/

La continuacion de Relic hunters zero se llamará Relic Hunters Leyends y saldra este proximo 5 de octubre.


NOTA 7,50: RECOMENDADO


viernes, 15 de junio de 2018

E3 2018 o como cargarse un E3 versión Electronic Arts & Nintendo


Este es un pequeño resumen de mis impresiones del E3 de este año, si no estas de acuerdo espero compartas tus opiniones en la caja de comentarios, como siempre, desde el respeto. Gracias.

La presentación del Nintendo Direct no fue "mala", fue larga y aburrida, ya cansan con su directo que demuestra que no solo no quieren hacer presentación en el E3, sino que a demas, no les importa un bledo la conferencia en si. Mostraron varios juegos, aunque hay juegos de el Nintendo direct del año pasado que ni aparecieron este año y se tiraron la mayor parte del tiempo con con el nuevo Smash Bros, que si, tiene una cantidad de personajes enorme -y se tomaron todo el aburrido e interminable tiempo del mundo en mostrarnos a todos ellos-, pero como que mostraron unos 10 juegos para Switch y creo que a excepción del nuevo juego de Pokemon versiones PICÁCHU e EEVEE, como que no mostraron nada realmente nuevo, y eso contando que estos juegos ya habían sido anunciados antes del E3, no mencionaron ni el Mario Tenis que sale la próxima semana, ni el juego de Yoshi que mencionaron el año pasado; mencionaron cosas como el Fornite que... ya no sorprende a nadie y... nada mas. Una muy, muy decepcionante "presentación".

Las demás presentaciones no estuvieron tampoco muy bien que se diga, Sony como "novedad" mostró el Nioh 2, el nuevo trailer de la segunda parte de The last of Us y un poco del ¿"juego"? o lo que sea el Death Stranding de Kojima, una bisarreada de la cual no sabemos ni que pensar; el remake del Resident Evil 2, que meh, se ve bien, y el Ghost of tushima, algo estilo samurais que se ve muy bien, sobre todo por que mostraron una misión del juego que se vio genial para luego aclarar que solo era una misión secundaria, un juego realmente llamativo y muy japones a demás de un nuevo trailer del juego de Spiderman, los 2 juegos que me parecieron lo mas interesante de la conferencia.

Electronic Arts mostro una conferencia deplorable, tenia que aprovechar el E3 para poder subir un poco el aprecio de la gente, después de que el año pasado por su propia avaricia, se llevo puestas 2 franquicias de videojuegos muy populares, el Need For Speed, que no fue la gran cosa y el Star Wars Battlefront 2, que no solo no fue la gran cosa, sino que hasta lo llegaron a tratar de "Casino virtual", los rumores llegaron a decir que el propio Disney -Dueño de Lucas Arts- amenazó a EA con quitarle la licencia de Star Wars, deduzco que principalmente, por provocar problemas en una franquicia que sacaba una película ese año, muy mala jugada, tan mala que por culpa de ese
juego, varios países comenzaron a querer plantear leyes que regulen las políticas monetarias de los videojuegos, como los DLC´S, los season pass y las micro-transacciones. Algo bueno salido del "tropiezo" de la propia EA.

Ubisoft con su nuevo Assasins Creed... ¿no prometieron que no iba a volver a ser una franquicia anual?, ¿que habían aprendido la lección?... ¿que podíamos esperar, no?, con UBI, lo mismo de siempre, llamó la atención el Beyond good and evil 2, el the division 2 que parece bien, -yo no he jugado el uno- pero hay quienes ya critican el trailer del 2 por decir que el juego se ve "demasiado" parecido al 1, cosa que ya se verá, y el skull and Bones que me pareció al menos llamativo.

Bethesda por su parte, mostró cosas interesantes, como el Just cause 4, el The elder Scrolls vi -que si te gusta la franquicia o te gustan los RPG de ese estilo, podría ser que te llame la atención-, El Quiet man que no se que pensar, ya que en si no mostraron nada, el Babylon´s fall, lo mismo que con el juego anterior, así que, llegamos a lo que queda, el Shadow of the tomb rider, si sós seguidor de la saga te va a encantar con seguridad y por su puesto el esperadisimo por los fans, que han tenido paciencia por 10 años, el anuncio de la salida del Kingdoom Hearts 3 y de regalo, la descarga del Quake Champions, durante la conferencia y por toda la semana, permitiendo quedártelo para siempre, y por supuesto, las joyas de la corona, el Doom Eternal y el Fallout 76, precuela de TODOS los Fallout.


Todo esto convirtió a la presentación de Bethesda en una, por lo menos interesante.

Pero, si hay una luz al final del túnel, ese que se puso la camiseta y salio a darlo todo para salvar este E3 del desastre total, ese fue increíblemente MICROSOFT. Solo puedo decir ¡¡¡QUE BUENA CONFERENCIA!!!, la única que realmente impacto hasta el punto de darte ganas de comprar su consola, o por lo menos, tener cuenta en X-BOX LIVE.

Para los fanáticos de las carreras y los autos, anunciaron el Rage 2 y el Forza horizon 4, un juego llamado Starfield, que se desarrollara en el espacio -según parece-, y la secuela de Ori and the Blind Forest llamado Ori and the Will of the Wisps, por mucho -EL JUEGO QUE MÁS ME LLAMO LA ATENCIÓN DE TODOS-, entre otros.

En fin, un E3 casi decepcionante pero con algunas sorpresas de buen gusto, la verdad es que esperaba que ciertas empresas -Nintendo y EA- brillaran un poco más, pero me he llevado 2 grandicimas decepciones, sin lugar a dudas, 2 conferencias desastrosas y para el olvido. Dejo a criterio personal, cual fue la peor.

Estadisticas E3 2018 sobre lo que más y menos gusto, -según encuestas en Internet-

Mas gustó 👍




Menos gustó 👎


Comentario Final
Podemos apreciar una amplia variación en lo que más y menos gustó, pero en ambas estadísticas, sin lugar a dudas lo que más gustó fue la conferencia de Microsoft, la cual merece todos los aplausos, mientras que todos estamos mas o menos de acuerdo que tanto Nintendo como EA la embarraron en el E3 de este año.