¿Quien es el autór?

viernes, 23 de febrero de 2018

6 canales de música independiente que recomiendo

Ha llegado la hora de un poco de música del movimiento llamado No Copyright Sound, o NCN con 6 canales de música que recomiendo.

Aclaro que aun que es lógico que existen cientos de canales de música independiente, recomiendo estos en base a su fama y seguidores.

Este conteo no es un topes sólo una breve lista con una descripción de estos canales para que los sigan, tienen compilados muy buenos de música independiente y sin copyright.

Espero les guste y comencemos.


Magic NCS

https://www.youtube.com/channel/UCoDZIZuadPBixSPFR7jAq2A

Es un canal de música súper recomendable, oriundo de estados unidos, se unió a youtube el 31 de marzo del 2016, con compilados increíbles y transmisiones en vivo tenemos más de 70 vidéos en los cuales nos ofrece muchos mixes de música sin copyright repartidos en distintas listas.




Arctic Empire

https://www.youtube.com/channel/UCpEYMEafq3FsKCQXNliFY9A

Desde Noruega, tememos al canal Artic Empire, uno de los principales canales de promoción de música electrónica de youtube.

Es un productor de música electrónica bajo el nombre de Two Ways, algunos temas que podemos encontrar en su canal son de producción propia.




Monstafluff Music 

https://www.youtube.com/channel/UCMwePVHRpDdfeUcwtDZu2Dw

Es un canal de música que carga la Mejor Electro House 2017/18, la mejor música de Dance Club, Party EDM Remixes / Mashups y mucho más.

También hay Electro, House, Club, Dance, Party, EDM, Trap y Techno. Altamente recomendable y sin lugar a dudas uno de mis favoritos personales.




Prestige Vibes

https://www.youtube.com/channel/UCuMZUmEIz6V26xIFiyDRgJg

Curiosamente, es la hermana del creador del canal Monstafluff music. Al parecer lo que busca este canal es publicar material musical para ayudar a que artistas nuevos y emergentes sean escuchados apoyando y promoviendo su trabajo mediante youtube.




Xefox music

https://www.youtube.com/channel/UCRs41MXZpAhXgiD4KjTjabg

Canal del Reino unido que realiza mezclas musicales cada 2 semanas o un mes aproximadamente, el canal de música sin copyright que me enseño sobre esta música y la gran variedad que hay. sus mixes son increíbles y variados, con una cantidad de vidéos bastante alta, es sin lugar a dudas el canal que, en lo personal, recomiendo para sumergirse en el mundo del No Copyright sound.




No Copyright sounds

https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds/featured

Y por supuesto, el canal de los canales de la música sin copyright, aquel que destaca entre los demás por ser el canal oficial de esta música electrónica.

Con su música disponible para la descarga gratuita, son el máximo apoyo a la música independiente y a sus creadores, tiene una variedad increíble de canciones. Son del reino unido y el canal más antiguo de la lista, ya que fue fundado en el 2011, suben vidéos cada 3 días aproximadamente, es de uso gratuito para creadores independientes y TODOS los lanzamientos de NCS están disponibles para su uso en su contenido de You Tube & Twitch a salvo de las infracciones.

Sin lugar a dudas, el canal de los canales de la música sin copyright

 



Bueno, por ahora estos son los canales de música sin copyright que les recomiendo, sobre todo si son youtubers, ya que esta música pueden utilizarla sin que les pongan un strike. Espero que disfruten de conocer esta música que para muchos sera nueva y fascinante.

Que la disfruten:)


sábado, 17 de febrero de 2018

THOR.N el simulador de esclavitud o la clase obrera del futuro

Bajo el ritmo de lo que parece ser una música estilo jazz suave, tenemos un juego muy... raro, parecido a los juegos de automatizar fabricas que podremos encontrarnos en ROBLOX.




Critica
La trama es la siguiente, hemos cumplido 18 años, estamos en nuestra habitación y una inteligencia artificial muy extraña nos regalara unos créditos y nos envíara a la otra sala donde debemos comenzar nuestro trabajo. Al salir veremos una puerta cerrada donde no podremos entrar y un living/comedor en donde encontraremos 4 estaciones diferentes:

1-UNIFORM STATION: Donde empaquetaremos uniformes aparentemente de trabajo.

2-RATION STATION: Prepararemos raciones alimenticias.


3-ARTILLERY STATION: En esta no nos muestran claramente que es, pero parece que debemos empaquetar bombas.

4-UPGRADE STATION: Donde podremos subir nuestro nivel hasta ganar lo suficiente para activar los botones de automatización de las maquinas.






En cada estación habrá ubicados 3 botones:
El primero es para recibir una caja que el mecanismo enviara al segundo botón, donde se ubica la respectiva mercancía (UNIFORM: ropa, RATION: alimentos, ARTILLERY: bombas) y el tercer botón envía la mercancía terminada a su destino. 

Con este mecanismo iremos consiguiendo créditos, estos son puntos de habilidad que vamos a utilizar en la UPGRADE STATION en donde podremos disminuir el tiempo de tardanza de trabajo de las maquinas, haciéndolas más rápidas subiendo la calidad de estas hasta conseguir el crédito suficiente para lograr automatizarlas con un coste de 9000 créditos. La IA nos felicitara por cada logro desbloqueado.

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Consejo:
En el caso de querer agilizar la producción, la estación mas rápida para conseguir que se nos otorguen puntos es la artillery station.
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Una vez hayamos desbloqueado TODAS las automatizaciones y las hayamos activado en las 3 maquinas, la IA nos dirá que nuestro "viaje" esta completo y que debemos ir a la puerta que se ubica frente de nuestra habitación, puerta que como ya mencione estaba clausurada. 

Al ingresar, escucharemos una bocina lo que provocara que la inteligencia artificial nos diga que debemos volver a nuestro cuarto (cosa que no podremos hacer), escucharemos una explosión y el juego finalizara aparentemente después de que nos mate una onda expansiva oyendo que la IA alerta que hemos fallado.

Un dato curioso que no esta de más mencionar, es que nosotros CITIZEN 246-A, mientras trabajamos, oiremos como otros números van fracasando en sus trabajos, pero eso es todo lo que sabremos de otros seres humanos.

Opinión
Podemos definir al juego como una Entretenida forma de perder el tiempo, pero solo eso, ya que en general lo catalogaría como un juego malo, pero a su favor he de aceptar que hace pasar el rato, aunque lo veo completamente carente de rejugabilidad. 

Diría que lo juegues para que lo pruebes, en lo personal no lo recomiendo, pero como siempre, tenes la ultima palabra.


NOTA 4: NO RECOMENDADO 


viernes, 9 de febrero de 2018

Chicas + monstruos = ...mmm veamos...

Bueno, me voy a arriesgar con algo que no es muy propio de mi pero vemos que pasa.

...mmm... Tal vez sea por que soy fotógrafo, pero siempre considere que el más profesional artista que existe es aquel que trabaja detrás de cámara en la industria erótica, no que sea un pervertido :P sino que el motivo es más simple, aunque uno piense que todo es perversión y tonterías, la verdad es que en este rubro todo es profesionalidad y discreción en extremo, por lo que como "critico" amateur, he decidido probarme con un juego que sale mucho de mi zona de confort, ya que este tipo de juegos no me gustan y me hacen sentir... incomodo, pero necesitaba probarme si podía escribir una receñía seria de un juego indie erogue, así que elegí uno que tiene un entretenido y amplio concepto de RPG clásico y una pequeña dosis del genero erogue, si esta critica me sale bien, tal vez suba más de este contenido en el futuro como parte del blog. Dicho esto, lo que me encontré fue lo siguiente:




Critica

Publicado el 26 de Noviembre del ya pasado año 2015 Monster Getter! nos cuenta la historia de la una chica bastante perezosa llamada Eruna y su "hermana" -un hada-, que descubren que su padre contrae una extraña y ridícula enfermedad que amenaza con acabar con su vida, la tranquilidad y sustento económico de la perezosa chica. Para salvarlo, Eruna y Lili deciden buscar una manera de reunir una cantidad enorme de dinero lo más rápido que les sea posible, haciendo lo que sea que tengan que hacer para obtenerlo.

Como todo RPG, iremos consiguiendo dinero y equipamiento para nuestro personaje o conseguirlo peleando en las dungeons donde encontraremos enemigos que dropearan dinero, armas y armaduras entre otros objetos que podremos utilizar o de plano vender para obtener mas ganancias que podremos gastar en los mercados del juego para conseguir los distintos items que necesitemos para nuestra aventura.





Detalles Técnicos:

Titulo: Monster Getter!

Género: Acción, RPG, Erogue
Año: 2014
Desarrollador: Shaboritate Nama
duracion: 3 a 4 hs de juego



PUNTOS FUERTES
  1. Un juego RPG entretenido con mecánicas clásicas
  2. Una historia que podría no contener partes eróticas y seria la misma entretenida y llevadera aventura
  3. Un enemigo final decente
  4. Varias cosas por hacer para avanzar en la aventura
  5. Un sistema de leveleo por batallas clásico de los RPG





PUNTOS DÉBILES

  1. Como principal punto negativo, podemos destacar que su duración en muy corta y que, al ser un RPG de corte mas clásico las animaciones en las batallas son casi nulas.


Los enemigos humanos que tiene el juego no son entrañables así como tampoco las protagonistas, pero todo en conjunto hace un juego entretenido que te gustara sin lugar a dudas.




Opinión

Si bien Monster Getter es un título bastante corto en mi opinión, no puedo decir que eso lo hace menos apreciable que a otros RPG´s, "Monster Getter!" es uno de aquellos "H-RPGs" que sin duda vale la pena jugar si estas en búsqueda de una historia cómica y entretenida, llena de coloridos eventos y diálogos típicos de una comedia sencilla pero efectiva pero sin olvidar que tiene cierto contenido para adultos.


NOTA 6: RECOMENDADO



viernes, 2 de febrero de 2018

Mi problema con las historias de zombies parte 1 -Life Zero-

Ok, la hija de un amigo de toda la vida cumplió años y, me entere por él que le gustaban las cosas de un anime llamado Yo Kai Watch, anime basado en una franquicia de videojuegos rpg de Nintendo, así que como su "tío freaky", decidí encontrarle algún juguete de la serie. Busque por toda la ciudad hasta encontrar uno en una tienda de mercancía de este estilo conocida de la zona, por supuesto, no podía irme de aí sin regalarme algo a mi mismo, y en un estante vi un comic one shoot que me llamo la atención, pero al leerlo... encontré... esto:

Life zero es un cómic italiano escrito por Stefano Vietti y Marco Checchetto publocado por Panini. Este cómic llamo mi atención no solo por su exquisita portada, sino también por su argumento, algo distinto de cosas como la saga Resident Evil o The walking dead que acaparan el mercado lo que provoca, aunque parezca mentira, ver pocas historias de zombies tanto en el mercado del cómic europeo como americano.




Título: Life Zero
Guión: Stefano Vietti
Dibujo: Marco Checchetto
Color: Andres Mossa
Editorial: NPanini Cómics
Páginas: 144, A Color
Fecha de publicación: Octubre 2016


De que Trata este cómic?
Se puede considerar la "visión" de estos autores sobre la saga Resident Evil, saga que como aclaran en el principio de este cómic ansían dibujar, e inspirándose en la conocida franquicia para crear este cómic encontramos varios puntos simíles entre ambas historias, como la clásica historia moderna de zombies donde un equipo militarizado de fuerzas especiales operaran en una ciudad habiéndose paso entre ordas y ordas de muertos vivientes con 2 objetivos encontrar a la hija del protagonista y salir con vida de allí.

Según parece, muchos teorizan la idea de una continuidad de esta miniserie por su final en cierta forma abierto y con una conclusión nula del problema de los zombies que azotan su mundo, pero en lo personal, considero que su final es un final cerrado y sin intenciones de continuación.

No obstante hay cosas que hacen único a este cómic en comparación con otras historias de zombies, la primera diferencia que notamos es el origen de la infestación, producida a través de una "nube tóxica", que ha transformado algunos de los ciudadanos en muertos vivientes en busca de carne humana, detalle que los protagonistas ignoran hasta que ya es demasiado tarde, y voy a explicar por que:


Capitulo #1

La historia nos centra en el capitan Derek de las fuerzas especiales, que atorado en una prisión en la ciudad es rescatado por sus subordinados que se abrieron paso entre ordas de zombies para recatarlo, claramente, el rescate sale mal a caer el helicóptero con el cual debían escapar, dejándolos varados en la ciudad que esta repleta de muertos vivientes. Encuentran una camioneta en el desastre y comienzan a huir hasta llegar a un abandonado restaurante donde se encuentra Laura, la ex esposa de Derek quien no solo pertenece a las fuerzas especiales, sino que esta buscando a su hija que esta perdida en la ciudad, dato que nos da la pauta que la plaga zombie no ha comenzado hace mucho, por lo tanto la historia nos ubica en el inicio de la infección. por supuesto que los zombies los atacan así que huyen, hasta lo que parece ser un cine abandonado, allí debaten sobre lo que deben hacer, poniendo como prioridad el recate de Anna, la hija de Derek y Laura, allí descubren que un miembro del equipo esta infectado por lo que nuestro protagonista decide terminar con su vida antes de que se vuelva parte del problema que los rodea.





Capitulo #2

Sus hombres comienzan a recriminarle a nuestro protagonista que haya acabado sin mas con alguien que era parte del equipo, pero aceptando que no quedaba otra solución deciden continuar en la búsqueda de Anna. Al llegar al edificio, se deben abrir paso entre los zombies para poder llegar al departamento donde se encuentra Anna, y mientras que en otra secuencia vemos como cae un miembro del equipo, en la casa podemos ver que Anna ha sido mordida por un zombie, cosa que los padres intentan cubrir pero que al enterarse Roney, un bastante sanguinario personaje, mata a Anna de un tiro en la cabeza sin más.

El escuadrón comienza a huir en un auto hasta llegar a la zona segura, donde descubrimos que Derek después de perder a su hija, su esposa le revela que ha sido mordida también por lo que el intenta acabar con su vida mostrándonos un plano donde podemos ver un disparo iluminando la tienda de campaña del refugio donde se encontraban.





Capitulo #3

Acá es donde podemos ver el acto mas crudo y triste del cómic, uno de sus soldados empuja su arma evitando que Derek mate a Laura y revelándole la nueva información sobre la plaga, la infección zombie NO se transmite por mordida, solamente la "NUBE" puede convertirte en un muerto viviente, revelándonos que su hija no estaba infectada y que su muerte fue innecesaria -Este es el detalle que comente antes-, si lo hubiesen conocido la verdad, su hija Anna no abría muerto.

Mas adelante nos enteramos que un científico que se encuentra en una casa en la ciudad podría tener la solución a el problema de la nube y la orda zombie, por lo que disponen llegar al lugar, donde encontraran respuestas a lo que esta aconteciendo. En la casa del científico se nos revela que durante 20 años han estado inmunizando a científicos, artistas, soldados y demás "personas valiosas" para que no se vean afectados por la nube que fue creada por este científico para ser usada como arma de guerra bacteriológica. Laura, lo culpa por la muerte de su hija y lo hiere de un disparo, provocando que este muera desangrado.

Al salir de aí descubre que Roney ha secuestrado a Laura y cortado su cuello para que se desangre, comenzando así la pelea entre Derek y Ronie, batalla que se desarrolla en un puente que debajo esta plagado de zombies, la batalla finaliza con Ronie siendo empujado por Derek a los zombies que lo devoran hasta la muerte.

Con su hija y esposa muertas, amen de ver a su escuadrón acabado, Derec se sienta en un restaurante abandonado a contemplar una foto de su familia mientras escuchamos por su walkie tokie que los muertos están invadiendo la zona segura y que deben moverse, cosa que a Derec parece no importarle, mostrándonos como los zombies rodean el local mientras el solo desea irse a dormir. 




CRITICA
En síntesis, la historia en si no es aburrida, tiene acción, un villano a la altura, el descenso de un héroe a la locura, una gráfica que es como mínimo espectacular, cuidada en cada detalle y una historia que en ningún momento se nos hace aburrida, pero, como siempre, no todo es miel sobre rosas, voy a criticar algo que en lo personal me tiene ARTO de las historias de zombies y es que, TODAS LAS HISTORIAS TERMINAN MAL, es cansino encontrarse con que sin importar nada, los autores mismos nunca ofrecen un poco de retribución hacia sus personajes, yo no digo que "sean felices por siempre en el medio de un armagedón" pero una solución seria un gran giro, es increíble como los autores tienen incorporado el designio de que si es una historia de zombies, tiene que tener un final cruel, nunca una idea distinta, un final cerrado, un poco de esperanza, si me dicen que The walking dead va a terminar con que todos mueren, ME LO CREO, por que por algún motivo, los autores no saben terminar con este tipo de historias, lo que se hace muy repetitivo a mi parecer.

Otro problema que le encuentro es la falta de empatía por los personajes que NUNCA llegamos a conocer, no digo que se necesite hacer un escándalo melodramático con cada muerte, o sea, son soldados acostumbrados a matar, pero no sienten ningún remordimiento al matar a alguien que estuvo a su lado por lo que parece fueron años, se denota una falta de unidad terrible, sin importarles abandonar a un miembro del equipo o incluso matarlo a sangre fría, a demás de que no nos permiten conocer tanto a los secundarios como para que nos impacten sus muertes, siendo mas bien un sentimiento de meh... murió; tal vez la única muerte que nos toca un poco es la de La hija de nuestro protagonista, a ella la llegamos a conocer en forma de persona importante que deben que salvar, pero los demás nos dan bastante igual.

Una cosa positiva que merece ser destacada es el hecho de incluir páginas de una especie de diario donde nos cuentan un poco sobre las personas antes de la aparición de la nube y durante los primeros vestigios de los zombies, demostrando un poco de humanidad entre tanta frialdad y crueldad.

OPINIÓN
El cómic no busca ser muy original, sino que nos tenemos una historia bastante genérica, aunque destaco lo de la nube que es un detalle interesante; nos encontramos con un cómic con un apartado artístico realmente increíble, disfrutable para leer un rato y distraerse, pero que no pasa de eso en lo absoluto, no logrando que hagamos una conexión con unos personajes que terminan siendo bastante insulsos, ni revelando detalles importantes de la historia que intenta desarrollar.


NOTA 5: NO RECOMENDADO


Muy pronto la parte 2, no aseguro que este la semana que viene, pero sera lo antes posible :), en cuanto a la parte 3, tardara bastante en subirse, ya que quiero ver que sucede en el caso de las ideas aplicadas a videojuegos de zombies en el terreno indie.